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显示与屏幕

这里收录与屏幕、显示技术、色彩表示相关的内容。从「一个像素到底用多少位来表示颜色」这种最基础的问题开始,逐步扩展到面板、接口与实际工程中的取舍。

本章内容

规划中的主题

  • 触摸屏技术(电阻 / 电容)与触控控制器
  • 显卡 / GPU 如何把帧送给屏幕(帧缓冲、合成、VSync)