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Altium Designer 24 多层板实操

适用版本:Altium Designer 24;适用场景:6 层飞控等项目的多层层板开发。重点覆盖【负片内电层操作、对象筛选、丝印批量管理、布局对齐、捕捉吸附、铺铜顶点编辑】这些高频痛点。

⚠️ 说明:本文部分菜单路径、快捷键、内电层行为与 AD 版本强相关(尤其 AD23/24 对负片内电层的改动),以你本地 AD 实际为准;快捷键可在 Tools → Customize 改。基础内容见 PCB Layout 基础知识铺铜(Polygon Pour)DRC 设计规则校验快捷键速查

🔧 快捷键已按 AD24 默认核对F11 = Properties(属性)面板;Shift+F11 = PCB Inspector(检查器,批量改多个对象属性);F12 = Filter(过滤器);Shift+E 循环对象吸附;Ctrl+G 栅格编辑器。注:旧版(AD18 前)习惯里 F11 弹的是 Inspector,AD24 已把 Inspector 改到 Shift+F11;若你本地 F11 仍是 Inspector,说明快捷键被自定义过,以 Tools → Customize 显示为准。


1. 负片内电层(Internal Plane)网络分配 & 跨 PCB 复制地层丢失

核心背景

  • AD23/AD24 新版移除了「层堆栈直接给内电层指定默认网络」的功能
  • 跨 PCB 复制粘贴不会同步 Split Plane 分割平面数据库,只复制线条 → 导致地层空白、DRC 后平面消失。

正片层(表层Polygon Pour)与负片层(内电层Internal Plane)对照:左为起始无铜、画铜才有铜;右为起始满铜、画线挖空

左图(正片):起始无铜,你画铜才有铜;右图(负片):起始满铜,你画线挖空。一眼看懂两种层的根本差异——这也是后面很多坑的来源。

✅ 标准操作流程(整片地层统一网络、无分割)

  1. 层堆栈确认目标层类型为 Internal Plane(负片内电层);
  2. 切换至该内电层,删除所有无用分割 Line 线条;
  3. 菜单执行:Tools → Split Planes → Rebuild Split Planes on Current Layer
  4. 在板框空白处双击,弹出窗口,分配目标网络(GND / AGND / POWER)。

前置条件:必须先执行「重建分割平面」,否则双击无弹窗。

⚠️ 关键风险点

  1. Rebuild Split Planes 仅在内存临时生成平面;分配网络后 Ctrl+S 保存 → 关闭 PCB 重新打开,验证数据是否持久化;
  2. DRC 检测到 No Net 孤岛分割平面时,极易清空全部分割平面
  3. 禁止在内电层放置 Polygon、Fill;内电层分割仅依靠 Place → Line 画闭合轮廓;
  4. 规避方案:改版工程优先用 Save As 另存为禁止新建空白 PCB 再复制全部内容

DRC 报错释义

Split Plane (No Net) Dead Copper - Net Not Assigned 存在闭合分割线生成的悬浮孤岛区域、未分配网络。处理:用 Split Plane Editor 面板定位孤岛,分配网络 / 删除围成孤岛的分割线。

内电层(负片)与表层铺铜是两套完全隔离的编辑逻辑,详见 铺铜(Polygon Pour) 中「三种铜的区别」。


2. PCB 布局:元件对齐、等距分布快捷键

前提:先框选多个目标元件;被 Locked 锁定的元件无法移动,需先解锁再操作。

选中器件后按 A 弹出对齐菜单:

快捷键组合 功能
AL 左对齐
AR 右对齐
AT 顶部对齐
AB 底部对齐
AH 水平等距分布
AV 垂直等距分布

重要规则:

  1. 等距分布至少需要 3 个对象,仅在最外侧两个元件边界之间均分;
  2. 推荐顺序:先对齐一条轴线 → 再执行均分;
  3. AA 打开综合对齐弹窗,可一次性配置水平 + 垂直规则。

💡 也可绕过菜单直接按 Shift+Ctrl+L/R/T/B(左/右/上/下边缘对齐)与 Shift+Ctrl+H/V(水平/垂直等距),适合肌肉记忆。


3. 捕捉 / 吸附(栅格吸附、物体吸附)开关与微调

两类吸附相互独立

  • 栅格 Snap Grid(按格点跳)
  • 物体 Hotspot 吸附(吸到焊盘/过孔等热点)
操作 作用
Shift + E 循环切换【对象吸附】:Hotspot 全层 / Hotspot 当前层 / Off(关闭吸附)
拖动元件/走线时按住 Ctrl 临时关闭所有捕捉,自由微调(松手即恢复)
Ctrl + G 修改栅格捕捉步长
PCB 空白处单击 → 右侧 Properties → Snapping 永久设置:Grids 栅格吸附总开关;Objects for snapping 对象吸附总开关(Off / Current Layer / All Layers)

使用建议:布线开启对象吸附(对位准);布局精细微调关闭对象吸附(好挪)。


4. Polygon 铺铜边界顶点:新增、删除、调整

⚠️ 适用对象:TOP/BOTTOM 层的 Polygon Pour 铺铜、Region 实心铜不能用于负片内电层分割平面!(见第 1 节)

操作 方法
新增顶点 选中铺铜 → Ctrl + 鼠标拖拽边线,直接生成拐点
删除顶点 选中铺铜 → 按住实心顶点不放 + 按 Delete
重塑大面积轮廓 选中铺铜右键 → 多边形操作 → 修整铺铜边界
修改后强制刷新 右键铺铜 → 多边形操作 → 重新铺铜

风险提醒:只拖动顶点、不重新铺铜,铺铜避让不会同步更新 → 引发 DRC 短路告警。改完轮廓务必 Repour(快捷键见 快捷键速查T→G→A)。


5. 丝印位号(Designator)批量管理(高频痛点)

区分两种「隐藏」模式

  1. L 快捷键视图隐藏(临时) L 打开视图配置 → View Options → 取消勾选 Designators。仅视觉隐藏,Gerber 依旧输出丝印、不修改元件属性,适合布线调试。
  2. 属性永久隐藏(Hide 勾选) 写入 PCB 文件;导出 Gerber 无丝印。 ⚠️ 重点:被永久 Hide 的丝印,默认过滤器无法直接选中

场景 1:批量恢复所有位号(最优方案)

痛点:Ctrl+A 全选会附带走线、板框、过孔等杂物。

  1. F12 过滤器,输入 IsComponent → Apply(仅选中全部元器件);
  2. Shift+F11 打开 PCB Inspector(检查器) 面板,顶部对象切换为 Components
  3. 属性:取消勾选 Designator.Hidden

✅ 优势:通过元件父对象控制子位号显示,不受丝印是否被 Hide 限制。

场景 2:批量修改所有位号字体大小

限制:选中元件本体无法直接改字体尺寸,必须选中位号文本对象。

前置必要配置: L → View Options → 取消勾选【Dim Hidden Objects】(关闭淡化,过滤器才能捕获被 Hide 的丝印)。

  1. F12 过滤器输入 IsDesignator;过滤器范围选择【All Objects】→ Apply;
  2. Shift+F11PCB Inspector)面板统一修改参数:
  3. Text Height:字符高度
  4. Stroke Width:丝印线宽
  5. Font Type:矢量 Stroke 字体(生产推荐)

拓展筛选语句:

IsDesignator And OnTopOverlay    // 仅筛选顶层所有位号
IsDesignator And OnBottomOverlay // 仅筛选底层所有位号

兜底命令(丝印错乱修复)

Tools → Component Actions → Reset Designator Locations 作用:强制所有元件位号设为显示。 ⚠️ 缺陷:会把手动调整的丝印位置复位到封装原始位置,布局末期谨慎使用。


6. PCB 过滤器 Filter 高频查询语句速查(AD24)

查询语句 功能
IsComponent 只选中所有元器件(排除走线、铺铜、过孔)
IsDesignator 选中全部位号文本
IsDesignator And OnTopOverlay 顶层位号
IsDesignator And OnBottomOverlay 底层位号
IsComment 选中所有元件参数(Comment)
NetName='$2N31' 选中指定网络所有走线、焊盘
ObjectKind='SplitPlane' And IsNoNet 筛选内电层无网络孤岛分割平面

过滤器通用操作规范:

  1. F12 打开过滤器;Shift+F11 打开 PCB Inspector 批量改属性;
  2. Shift + C:清除掩膜、清除选中状态;
  3. 筛选隐藏对象时,过滤器范围必须切换为【All Objects】。

7. 补充通用避坑总览

  1. 多层板负片内电层 ≠ 表层铺铜,两套编辑逻辑完全隔离,禁止混用操作方式;
  2. 批量修改属性优先用 Filter 精准筛选,杜绝 Ctrl+A 全局全选;
  3. 任何涉及内电层分割平面的操作,修改后必须重启 PCB 验证数据是否保存
  4. 正式输出 Gerber 前,双重校验:视图丝印开关 + 元件位号 Hide 属性。

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